樱之宫莓香 发表于 2014-1-29 17:03 现在网页游戏基本都是战略类 现在没有开发商将开发这样的游戏 能够让不同玩家有不同玩法的游戏 ...
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灵梦,没节操 发表于 2014-1-29 17:04 成本怎样?
樱之宫莓香 发表于 2014-1-29 17:06 开发成本肯定高的 要弄好几个引擎 战斗系统引擎、生活系统引擎、战略计算引擎 然后生活玩家将和战斗玩 ...
灵梦,没节操 发表于 2014-1-29 17:09 大型社交网游啊
樱之宫莓香 发表于 2014-1-29 17:08 融合这3个 还需要一个大引擎 将所有的系统尽量平衡的引擎 特别是战略玩家的那个积分是最复杂的 生活玩家的 ...
灵梦,没节操 发表于 2014-1-29 17:10 目前来说貌似没公司愿意干
樱之宫莓香 发表于 2014-1-29 17:10 不是没人干 是这个开发成本太高了 而且收益无法估算
灵梦,没节操 发表于 2014-1-29 17:11 市面上没有先例,都有点担心吧,也没那个魄力
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